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【TFFCC】「オープニング〜爆破ミッション(FINAL FANTASY VII)」の好きなとこ


死ぬほど苦手って書いたとこ、似たようなトリガー配置のところがまだいくつも出てくる。
全部苦手。
短いホールドとタッチトリガーの繰り返しがダメなんだ。
なにやってるか分かんなくなっちゃうの。


でも曲は大好き。
100分間耐久も作成済み。

テーマ : シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール
ジャンル : ゲーム

【TFFCC】「妖星乱舞(FINAL FANTASY VI)」の好きなとこ



動画の中でも言ってるけど、まあまあ長い曲。
サウンドトラックでは17分39秒ある。
FF6では最後、どんどん上に上がっていく演出だったな。
その一番最後の形態のときの曲だったはず。


動画の終わり近く、「考えるな、感じろ!」って書いたのは、もう考える余裕とかないから。
曲に乗りつつ、雰囲気で叩いてる。


FF6のエンディングは好きだったなぁ。
映画風……ではないな、なんだろ、うん、ゲームならではか。

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ジャンル : ゲーム

【TFFCC】「死闘(FINAL FANTASY VI)」の好きなとこ


カーテンコールの方でまあまあできるようになったから、無印の方を久しぶりにやってみたの。
おごってたね。
多分、無印の方がトリガーの当たり判定厳しいんだよ。
あと、高得点出すには「すっぴんボーナス」ってのもらわなくちゃいけないから、ミスはほぼ許されない。
王冠はカーテンコールよりゆるかったんだけど。
クリティカルの基準がひとトリガーごとだったから。
しかも「練習」でプレイすると、どのトリガーでまだクリティカルとれてないかも分かったの。
私はカーテンコールの方が好きだなぁ。
曲の数全然違うし。

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【TFFCC】「幻獣を守れ!(FINAL FANTASY VI)」の好きなとこ



出だしの部分とか、なんかリズムが独特なんだよ。
それが好き。
あと、すごく忙しそうじゃん?
それも好き。

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【TFFCC】「決戦(FINAL FANTASY VI)」の好きなとこ



この間病院で握力測ったの。
そしたら右手の結果見て医者が「女性にしてはなかなか」って言ったんだわ。
もしかしてこのゲームのおかげではないだろうか。
違うか?


動画の中で「好きなリズム」って書いたとこ、拍子が変わったように昔は感じてたんだけど、そういうことでもなかったね。

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